Juego De Villar

Las cabezas cortadas – un juego de billar con números impares

Al pensar en los muchos juegos distintos de billar que están ahí fuera, la lista de juegos para un número impar de jugadores es mucho más corto. Desafortunadamente, juego de villar la mayoría de los juegos en la piscina requiere un número par de jugadores, dejando al hombre extraño sentado en los taburetes del bar de la esquina. Aquí es donde el juego de las cabezas cortadas sea de utilidad.

 

En las cabezas cortadas, los 15 bolas de billar se usan, y cada jugador se designa una cantidad igual de bolas. Por lo tanto, tres o cinco jugadores en este juego son juego de carro ideales. El objeto de las cabezas cortadas es muy simple. Para ganar, la última persona a jugar a las bolas tienen sobre la mesa. Si todas las bolas han sido hundidos por otros jugadores, entonces usted está fuera.

 

Las reglas de las cabezas cortadas son relativamente fáciles de comprender, con algunos giros y variaciones para hacer el juego más interesante. Como se ha dicho, los jugadores comienzan con un rack completo. No se elige el conjunto de bolas que son hasta juego de Disney que haya realizado un solo tiro. Por ejemplo, si se rompe el primer jugador y se hunde el 9 y 14 bolas, entonces ese jugador elige su juego de bolas de billar. Para tres jugadores utilizar los grupos de bajo, medio y alto, o # s 01.05, 06.10 y 15.11. Durante cinco jugadores utilizan # s 1-3, 4-6, 7-9, 10-12 y 13-15. En el caso anterior, la opción más lógica para el jugador 1 se las bolas de baja numeración, o 1-5, ya que uno de cada uno de los otros dos grupos ya está fuera de la mesa. Recuerde, usted quiere ser el último con las bolas sobre la mesa, así que escoja el grupo de bolas con los más todavía sobre la mesa, sin importar si usted dispara primero, segundo o tercero. Y ya que usted tiene que hundir la pelota antes de que usted elija, es posible que un jugador a ser eliminada sin conseguir un turno.

 

También es posible, sin embargo, una vez que un jugador es expulsado, para él o ella para volver a entrar en el juego. Si una de las faltas resto de tiradores juego san andres o arañazos, cualquier otro jugador se le permite colocar una de sus propias bolas de billar hundidos en la mesa en el punto de la cabeza, incluso los jugadores que han sido eliminados.

 

También, usted puede hundir uno de sus propios balones para hacer otra foto y continuar su turno. Incluso se puede hundir su última bola y ganar aún si son capaces de eliminar toda la tabla, sin fallar un solo tiro. Obviamente, usted no quiere disparar a las bolas de billar de su propio tiro a menos que no se dispone de otro.

 

La próxima vez que usted está buscando un relativamente rápido, divertido juego de billar para un número impar de personas, tenga en cuenta las cabezas cortadas sobre otros juegos. No se siente en los taburetes de la barra en la esquina esperando su turno. Dar a las cabezas cortadas “un tiro”, y nunca se preocupe de dejar el tercero en discordia en la sala de billar de nuevo.

 

 

Mejorar la precisión en un juego de Billar

Quiero discutir el efecto de “lado” cuando se está jugando un juego de billar.

 

Coloque la bola roja en el centro-lugar de la tabla. Ponga la bola blanca sobre un pie detrás de la roja y los muertos en línea con el centro de la cajera medio hacia usted. Quiero que a la olla al rojo en el bolsillo medio, un tiro perfectamente recta, primero con el tanto del lado derecho de la bola como se puede poner en ella, y luego con tanto izquierda como se puede impartir.

 

Esta toma en particular es simplemente para demostrar algo, lo difícil que es meter el rojo con el lado fuerte de la bola como se indica.

 

No practique la carrera después de haber hecho una o dos veces, sólo he pedido que lo hacen para mostrar que el momento en que puso parte de su bola le resulta más difícil de golpear la bola correctamente a objetos que cuando golpeas a tu bola de forma centralizada.

 

Cue de línea y trazo de la línea

La razón de esto es doble, pero sólo uno de los asuntos de aspecto en el trazo que se han jugado. Esto es que cuando la olla roja al golpear la bola en su centro, la línea de su señal y la línea de la carrera son los mismos. Deben ser, porque la línea de cada movimiento se toma desde el centro de la bola blanca.

 

Pero cuando usted pone en su lado de la pelota en un juego de billar, debe mover su señal a la derecha oa la izquierda del centro del balón, lo que significa que la línea de su señal y la línea de la carrera ya no son idénticas. En efecto, se está estimando sus tiempos a lo largo de una línea y balanceando su señal en otro paralelo a él. Usted debe hacer esto cada vez que se ponga de costado sobre una pelota, y su carrera, especialmente si es un peligro para la victoria, se convierte automáticamente más difícil de lo que sería si se golpeó la pelota de forma centralizada.

 

Ball “Turn” y su efecto

Además, está el importante hecho de que hace una pelota de lado a su vez si tiene algún camino por recorrer antes de golpear la pelota a objetos. Esta tendencia de giro es de ninguna importancia práctica si la bola se mueve rápidamente, pero si usted juega una bola lenta o slowish con el lado fuerte en un paño de lana, la bola se convertirá en la dirección de la cara cuando se ejecuta con la siesta, y en la dirección contraria cuando se ejecuta en contra de la siesta. Sobre un paño napless, la pelota siempre vuelve en la dirección de la parte que lleva.

 

Esto hace una gran diferencia cuando la pelota tiene un largo camino por recorrer, y una diferencia apreciable en lo que podría llamarse distancias medias. Para probar esto, poner la bola roja casi tocando la banda superior y cuatro o cinco centímetros del bolsillo superior izquierdo.

 

Si tu objetivo es golpear la roja una “bola de lleno”, y puso como lateral izquierdo tanto en la pelota como sea posible, usted realmente ve su turno pelota que viaja lentamente hacia la mesa, y termina con solo recortar el rojo muy bien, y dejando en buena posición, como los dardos de bola blanca en el bolsillo.

 

Absolutamente un tiro bastante, y una muy buena cuando lo desee, pero por el momento me gustaría que para su estudio para saber cuánto hay que tener en cuenta su bola de salida a partir de una línea recta debido a la influencia de lado.

 

Utilice sólo lado, cuando sea necesario

En consecuencia, cada vez que utilice lado, hay que balancear los paralelos de referencia a la verdadera línea de la carrera, y para permitir su bola “corriendo” si juegas en todo lentamente en un rango que la pelota tiene espacio en el que “spin de distancia.” Usted puede hacer todo esto, pero usted no desea ser voluntario para ello. Por lo tanto, nunca utilice lado si puedes prescindir de él.

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